[iOS] 서버 없는 근거리 P2P 통신, Multipeer Connectivity (2) 실전 코드편
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iOS & Swift
구현하기 전, P2P 통신 흐름 다시 보기 [iOS] 서버 없는 근거리 P2P 통신, Multipeer Connectivity (1) 개념편🍎 Multipeer Connectivity란?지원 버전: iOS 7.0 +, iPadOS 7.0 +, Mac Catalyst 13.0 +, macOS 10.10 +, tvOS 10.0 +, visionOS 1.0 +Multipeer Connectivity 프레임워크는 주변 기기가 제공하는 서비스를 검색하고, 메시지 기반 데이oieunxe.tistory.com 앞서 Multipeer Connectivity의 기본 개념을 알아봤으니, 이번에는 직접 코드를 작성하며 아주 간단한 근거리 채팅 앱을 만들어보려고 합니다. 코드를 짜기 전, 우리가 구현할 P2P 통신의 전체적..
[iOS] 서버 없는 근거리 P2P 통신, Multipeer Connectivity (1) 개념편
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🍎 Multipeer Connectivity란?지원 버전: iOS 7.0 +, iPadOS 7.0 +, Mac Catalyst 13.0 +, macOS 10.10 +, tvOS 10.0 +, visionOS 1.0 +Multipeer Connectivity 프레임워크는 주변 기기가 제공하는 서비스를 검색하고, 메시지 기반 데이터, 스트리밍 데이터 및 리소스(파일 등)를 통해 해당 서비스와 통신할 수 있도록 지원합니다. iOS에서 이 프레임워크는 인프라 Wi-Fi 네트워크, 피어 투 피어(P2P), Wi-Fi 및 블루투스 개인 영역 네트워크를 하위 전송 수단으로 사용합니다. 이 프레임워크를 활용하면 별도의 서버를 거치지 않고도, 동일한 Wi-Fi 환경에 있거나 블루투스 범위 내에 있는 기기들끼리 직접 P..